最近每逢周末必组局杀人,杀到天昏地暗不能自拔,杀人游戏早在很早很早之前就有在玩,只不过单身份杀人太过于简单,逻辑性和推理不够深入,有一天加入了这个双身分杀人组织后,欲罢不能的喜欢上。

#基本规则

双身份为普通杀人游戏的改良版,顾名思义,每位玩家可以拿到两张身份牌,自己任意选择放置顺序,不过原则是首先玩放在面上的第一张身份牌,待第一张身份牌出局后,才可行使第二张牌的权利(部分角色除外,详见下面介绍)

1,不可以说场外信息

所有白天睁眼时大家所看到的,听到的则为场内信息;所有夜里的小破绽、法官失误、口误等视为场外信息。场外信息不可以在发言时提出,也不可以讨论场外信息,否则直接出局。

2,不可以诋毁对方

发言时要根据自身判断或逻辑来发言,也可以不发言,也可以胡乱发言。但坚决不可以进行人身攻击、诋毁、谩骂式发言,如:问候对方家人,对别人智商产生怀疑等行为。

3,顺序发言不能对话

发言时如有人被杀则按照死亡顺序右手边开始顺序发言,如为平安夜则从法官右手边顺序发言,在发言时每位玩家发言结束后下一位玩家才可以继续发言,不发言过程中不可以有动作、表情、言语互动,坚决不可以对话,发言者可以质问、询问,但不发言一方不可以回答。如:点头、摇头等动作! 尸体将全程保持僵硬。

#阵营判断

好人:2张牌中无杀手牌,则为好人方。特此敬告:拿到好人牌的玩家,游戏方式可以有很多种,但是底线是要尊重自己的身份,这个游戏是基于发言和逻辑分析的,而不是凭自己的感觉,这样才能体验游戏真正的乐趣) 注意:警匪不可一家,法官如非警匪一家法官应按照随机顺序分牌)

坏人:2张牌中只要有一张是杀手牌,即为坏人方,终身为坏人效力,即使另外 一张牌是平民牌也视作坏人。

#身份牌说明

法官(牌号:大王):控制游戏进程的人,明确每个人的身份,要做到绝对公正。

警察(牌号:K):与单身份一样,警察在夜里法官会让你睁眼,睁眼后可以指定一名玩家验身份,法官会把他当前身份告诉你,母指向上为你验对了他是一名匪徒,母指向下为你验错了他不是一名匪徒(是平民),母指横向为他是一名特殊身份,好人胜利条件为所有匪徒出局。

匪徒(牌号:J):与单身份一样,匪徒在夜里法官会让你睁眼,睁眼后指定一名玩家杀害,在白天睁眼时法官会宣布死亡顺序,第一死者为匪徒杀害,其他死者为其他死法(具体由谁杀害法官不允许回答),匪徒胜利条件为所有警察或所有平民出局,匪徒夜里必须杀人,不可放弃。

王匪(牌号:小王):必须放在第二张,在夜里匪徒睁眼时王匪可以睁眼杀人,但由于王匪在第二张,所以警察验身份时只能验出当前身份(第一张),如:王匪第一张身份为公关,第二张身份为王匪,则匪徒睁眼时王匪可睁眼杀人,公关睁眼时也睁眼行使公关权利,匪徒夜里必须杀人,不可放弃。

地雷(牌号:黑桃A):必须放在第一张,地雷的作用在于死亡时间,当地雷死于黑夜(如:狙击手杀死,医生两夜空针,杀手杀死)则第二天睁眼翻牌时会带走当前身份为匪徒的角色;当地雷死于白天(如:猎人带走,被推出局)则会带走当前身份为警察的角色。

医生(牌号:红桃Q):每天夜里可以向任意一名玩家(包括自己)身上打一针,结果有如下情况: 1. 若当天该民晚上身上有一次负面效果(被杀、被狙),则该名玩家不死亡。 2. 若该名玩家当天晚上没有任何负面效果,则累计有一空针。如果医生在 其他夜晚再次在该名玩家身上打针,而该名玩家身上仍无负面效果,则该名玩家累计2针空针,即被医生扎死当前身份牌。 3. 若有玩家第一张有空针的面牌被出局,则空针清零,空针只计算连续两夜,隔夜空针不算,医生夜里可放弃行使权利。

狙击手(牌号:红桃A):每一天拥有一颗子弹,可以选择在任意一天天黑时开出,如无医生救治的情况下,可以打死一名玩家的当前身份牌,狙击手可放弃行使权利

公关(牌号:红桃10):在夜里可指定一名玩家被公关,如该玩家被公关则会使当前可使用身份失效不发挥作用(如:警察/匪徒被公关法官是手势告知闭眼,医生等特殊身份被公关则特殊身份失效,两张身份牌都可以在夜里行使权力则两张身份全部失效,公关可放弃行使权利)

禁言(牌号:红桃9):在夜里可以指定一名玩家禁言,如该玩家被禁言在白天则不可发言,PK台也不可以发言,直到进入下一天,禁言可放弃行使权利。

猎人(牌号:梅花A):猎人角色死亡则可带走任意一人的当前身份牌,如猎人夜晚被杀(或推出局)第二天白天可带走一名角色,猎人可以放弃行使权力。

平民(牌号:2 和 3):平民牌无特殊作用,在整个游戏过程中帮助警察找到匪徒,将匪徒推出局。

#游戏规则

游戏开始法官宣布出场顺序:黑桃A地雷、梅花A猎人、红桃10公关、红桃9禁言、J和小王匪徒、红桃A狙击手、红桃Q医生、K警察(其中第一天夜里确认完地雷、猎人身份以后的夜里将不需要上场)

游戏示例

现在我以9个人参加游戏,一名法官为例,做一轮案例分析。总共发17张牌,其中三个匪徒(其中有一名王匪),三个警察,一名医生,一名狙击手,一名地雷,一名猎人,一名公关,其他六名平民牌。

游戏开始(建议法官用纸笔记录):

【天黑请闭眼!】
【黑桃A:地雷请睁眼】
【地雷请闭眼】
【梅花A:猎人请睁眼】
【猎人请示意法官你放在了第几张】
【猎人请闭眼】
【红桃10:公关请睁眼】
【公关请公关】
【公关请闭眼】
【红桃9:禁言请睁眼】
【禁言请禁言】
【禁言请闭眼】
【J和小王:杀手请睁眼!】
【王匪请示意法官】(因为杀手可能把自己杀手身份放到第二轮才用,如果只有一名匪徒睁眼,法官需要知道是否为王匪,所以第一轮无论有几人睁眼都要让王匪示意法官。)
【匪徒请杀人!】(杀的那个人的身份为他指定的当前身份牌,杀手必须杀人,可以自杀)
【匪徒请闭眼!】
【红桃A:狙击手请睁眼】
【狙击手请杀人】(狙击手可以选择不开枪,也可以崩自己)
【狙击手请闭眼】
【红桃Q:医生请睁眼】
【医生请医人】
【医生请闭眼】
【K:警察请睁眼!】(此时也可能没有警察出来也可能警察全部或部分出来,无论有没有警察出现以下法官话术也必须要说全)
【警察请验人!】(指认对象是被指认人的当前身份)
【警察看法官手势】(法官用手势告诉其答案,向上:杀手 | 向下:平民 | 横向:特殊身份)
【警察请闭眼!】
【天亮了,大家睁眼!】(白天开始发言、投票,投票的时候每个人有几张身份牌可以投几票,被投出去的人亮他的身份牌,然后下一轮死的人和被公投的人可以用他的第二身份继续参加游戏,有几个警察就有几夜遗言。)

然后第二个黑夜继续按程序进行。

建议及注意事项
1、因为身份太多,较为复杂,一晚上死3、4个人也是常事,法官很容易出错,所以建议用有经验的法官并拿笔在纸上做记录;
2、所有验人都是第一身份出局后才可以验第二身份;
3、7人配置法官可带一张随机身份牌,此身份牌除拿到王匪外其他身份不可使用,法官不发言,不参与游戏,不可被指定为目标,只可被投票出具;王匪法官可以任意改变夜里的结果(如:警察验人可以给假结果,匪徒杀人可以改杀人结果等)
4、推荐配置:
七个人配置为:1法官、1地雷、1公关、1禁言、1狙击、1医生、2警察、2匪徒、4平民(法官带身份)
八个人配置为:1法官、1地雷、1猎人、1公关、1禁言、1狙击、1医生、2警察、2匪徒、4平民
九个人配置为:1法官、1地雷、1公关、1狙击、1医生、3警察、3匪徒、6平民